本文目錄一覽:
- 1、matlab利用MATLAB嵌套函數表示3D作圖
- 2、MMsegmentation教程 6: 自定義運行設定
- 3、maple求解微積分
- 4、3dmax編輯網格怎么添加可編輯的頂點和線?
- 5、如何查找自己想要的GDI函數.
- 6、飛哥與小佛:超時空之謎的劇情簡介
matlab利用MATLAB嵌套函數表示3D作圖
function RandDisplayJiong
axis off;
set(gcf,'menubar','none','toolbar','none');
for k=1:50
h=text(rand,rand,...
['\fontsize{',num2str(unifrnd(20,50)),'}\fontname{隸書}囧'],...
'color',rand(1,3),'Rotation',360*rand);
pause(0.2);
end
function T=cat_in_holl(n)
T=zeros(1,n);
for k=1:n
c=unidrnd(3,1);
while c~=1
if c==2
T(k)=T(k)+4;
else
T(k)=T(k)+6;
end
c=unidrnd(3,1);
end
T(k)=T(k)+2;
end
》z=cat_in_holl(10000);
function example2_3_6slow
A=unidrnd(100,100,7);
B=zeros(100,3);
tic;
for m=1:100
a=A(m,:);
b=[4,6,8];
for ii=1:3
dd=a(a==b(ii));
if isempty(dd)==0
b(ii)=0;
end
end
B(m,:)=b;
end
toc
end
function example2_3_6fast2
clear
A=unidrnd(100,1000000,7);
B=repmat([4,6,8],1000000,1);
tic;
C=[any(A==4,2) any(A==6,2) any(A==8,2)];
B(C)=0;B
toc
function triangle_table
fig = figure('defaultuicontrolunits','normalized','name','triangle_table',...
'numbertitle','off','menubar','none');
ah = axes('Pos',[.1 .2 .75 .75],'Visible','off');
slider_h = uicontrol('style','slider','units','normalized','pos',...
[0.1,0.05,0.75,0.05],'sliderstep',[1/6,0.05],'callback',@change_color);
hold on
for k = 0:6
plot(0:6-k,(6-k)*ones(1,(7-k)),'k');
plot(k*ones(1,(7-k)),k:6,'k');
end
plot([0,6],[0,6],'k');
hold off;
for x = 1:5
for y = 1:x
text(y-0.5,x+0.5,num2str(x),'color','k','tag','數字');
end
end
for k = 0:5
text(k+0.1,k+0.5,[num2str(k),'.5'],'tag','數字');
end
function change_color(hObject,eventdata)
v = round(6*get(slider_h,'value'));
num_h = findobj('tag','數字');
num_pos = get(num_h,'pos');
red_num_logic = cellfun(@(x) (x(1)=vx(2)=v),num_pos);
set(num_h(red_num_logic),'color','r');
set(num_h(~red_num_logic),'color','k');
end
end
function [m,n,TT]=plot3dnmT(N,L)
C=zeros(N,1);
m=linspace(0,2,L);
[m,n]=meshgrid(m,m);
TT=zeros(size(n));
for ii=1:L
for jj=1:L
TT(ii,jj)=calcT(m(ii,jj),n(ii,jj));
end
end
function Tmn=calcT(mm,nn)
for N1=1;N
C(N1)=(mm^N1/gamma(N1+1))*sum(nn.^(0:N1-1)./gamma(1:N1));
Tmn=1.0-exp(-mm-nn)*sum(C);
end
end
mesh(n,m,TT);
end
》[m,n,TT]=plot3dnmT(30,30);
function [mx,minf]=randwalk(f,x,lamda,epsilon,N)
f1=f(x(1),x(2));
while(lamda=epsilon)
k=1;
while(k=N)
u=unifrnd(-1,1,1,2);
x1=x+lamda*(u/norm(u));
f11=f(x1(1),x1(2));
if f11f1
f1=f11;
x=x1;
k=1;
else
k+k+1;
end
end
lamda=lamda/2;
end
mx=x1;
minf=f1;
f=@(x)-sin(sqrt((x(1)-50)^2+(x(2)-50)^2)+exp(1))/(sqrt((x(1)-50)^2+(x(20)-50)^2)+exp(1))-1;
f2=@(x,y)-sin(sqrt((x-50).^2+(y-50).^2)+exp(1))./(sqrt((x-50).^2+(y-50).^2)+exp(1))-1;
[x,fval]=fminsearch(f,[49,49],optimset('TolX',1e-8))
function [mx,minf]=randwalknew(f,x,lamda,epsilon,N,n)
F=zeros(n,1);
X=zeros(n,2);
f1=f(x(1),x(2));
while(lamda=epsilon)
k=1;
while(k=N)
u=unifrnd(-1,1,n,2);
for ii=1:n
X(ii,:)=x+lamda*(u(ii,:)/norm(u(ii,:)));
F(ii)=f(X(ii,1),X(ii,2));
end
[f11,kk]=min(F);
if f11f1
f1=f11;
x=X(kk,:);
k=1;
else
k=k+1;
end
end
lamda=lamda/2;
end
mx=X(kk,:);
minf=f1;
》f2=@(x,y)-sin(sqrt((x-50).^2+(y-50).^2)+exp(1))./(sqrt((x-50).^2+(y-50).^2)+exp(1))-1;
》 [mx,minf]=randwalknew(f2,[0,0],10,0.00001,1000,10)
function DuckLakeSegmentation
[filename,pathname,flag]=uigetfile('*.jpg','請導入圖像文件');
Duck=imread([pathname,filename]);
LakeTrainData=[52 74 87;76 117 150;19 48 62;35 64 82;46 58 36;...
50 57 23;110 127 135;156 173 189;246 242 232;...
166 174 151];
DuckTrainData=[211 192 107;202 193 164;32 25 0;213 201 151;115 75 16;...
101 70 0;169 131 22;150 133 87];
group=[zeros(size(LakeTrainData,1),1);ones(size(DuckTrainData,1),1)];
LakeDuckSVM=svmtrain([LakeTrainData;DuckTrainData],group,...
'Kernel_Function','polynomial','Polyorder',2);
[m,n,k]=size(Duck);
Duck1=double(reshape(Duck,m*n,k));
IndDuck=svmclassify(LakeDuckSVM,Duck1);
IndLake=~IndDuck;
result=reshape([IndLake,IndLake,IndLake],[m,n,k]);
Duck2=Duck;
Duck2(result)=0;
figure
imshow(Duck2)
function example12_2_1
TimerA=timer('timerfcn',@TimerFun,'StartDelay',unidrnd(5000,1)/1000,...
'executionmode','fixedrate');
set(TimerA,'userdata',0);
num=5;
start(TimerA)
function TimerFun(obj,event)
set(TimerA,'userdata',get(TimerA,'userdata')+1);
disp(['間隔時間為',num2str(get(TimerA,'startDelay')),'S!']);
disp('Hello World!');
stop(TimerA);
set(TimerA,'StartDelay',unidrnd(5000,1)/1000);
start(TimerA);
while get(TimerA,'userdata')==num
stop(TimerA)
return;
end
end
end
MMsegmentation教程 6: 自定義運行設定
我們已經支持 PyTorch 自帶的所有優化器,唯一需要修改的地方是在配置文件里的 optimizer 域里面。
例如,如果您想使用 ADAM (注意如下操作可能會讓模型表現下降),可以使用如下修改:
為了修改模型的學習率,使用者僅需要修改配置文件里 optimizer 的 lr 即可。
使用者可以參照 PyTorch 的 API 文檔
直接設置參數。
一個自定義的優化器可以按照如下去定義:
假如您想增加一個叫做 MyOptimizer 的優化器,它的參數分別有 a , b , 和 c 。
您需要創建一個叫 mmseg/core/optimizer 的新文件夾。
然后再在文件,即 mmseg/core/optimizer/my_optimizer.py 里面去實現這個新優化器:
為了讓上述定義的模塊被框架發現,首先這個模塊應該被導入到主命名空間 (main namespace) 里。
有兩種方式可以實現它。
mmseg.core.optimizer.my_optimizer 模塊將會在程序運行的開始被導入,并且 MyOptimizer 類將會自動注冊。
需要注意只有包含 MyOptimizer 類的包 (package) 應當被導入。
而 mmseg.core.optimizer.my_optimizer.MyOptimizer 不能 被直接導入。
事實上,使用者完全可以用另一個按這樣導入方法的文件夾結構,只要模塊的根路徑已經被添加到 PYTHONPATH 里面。
之后您可以在配置文件的 optimizer 域里面使用 MyOptimizer
在配置文件里,優化器被定義在 optimizer 域里,如下所示:
為了使用您自己的優化器,這個域可以被改成:
有些模型可能需要在優化器里有一些特別參數的設置,例如 批歸一化層 (BatchNorm layers) 的 權重衰減 (weight decay)。
使用者可以通過自定義優化器的構造器去微調這些細粒度參數。
默認的優化器構造器的實現可以參照 這里 ,它也可以被用作新的優化器構造器的模板。
優化器沒有實現的一些技巧應該通過優化器構造器 (optimizer constructor) 或者鉤子 (hook) 去實現,如設置基于參數的學習率 (parameter-wise learning rates)。我們列出一些常見的設置,它們可以穩定或加速模型的訓練。
如果您有更多的設置,歡迎在 PR 和 issue 里面提交。
我們根據默認的訓練迭代步數 40k/80k 來設置學習率,這在 MMCV 里叫做 PolyLrUpdaterHook 。
我們也支持許多其他的學習率計劃表: 這里 ,例如 CosineAnnealing 和 Poly 計劃表。下面是一些例子:
工作流是一個專門定義運行順序和輪數 (running order and epochs) 的列表 (phase, epochs)。
默認情況下它設置成:
意思是訓練是跑 1 個 epoch。有時候使用者可能想檢查模型在驗證集上的一些指標(如 損失 loss,精確性 accuracy),我們可以這樣設置工作流:
于是 1 個 epoch 訓練,1 個 epoch 驗證將交替運行。
注意 :
如果鉤子已經在 MMCV 里被實現,如下所示,您可以直接修改配置文件來使用鉤子:
以下的常用的鉤子沒有被 custom_hooks 注冊:
在這些鉤子里,只有 logger hook 有 VERY_LOW 優先級,其他的優先級都是 NORMAL 。
上述提及的教程已經包括了如何修改 optimizer_config , momentum_config 和 lr_config 。
這里我們展示我們如何處理 log_config , checkpoint_config 和 evaluation 。
MMCV runner 將使用 checkpoint_config 去初始化 CheckpointHook .
使用者可以設置 max_keep_ckpts 來僅保存一小部分檢查點或者通過 save_optimizer 來決定是否保存優化器的狀態字典 (state dict of optimizer)。 更多使用參數的細節請參考 這里 。
log_config 包裹了許多日志鉤 (logger hooks) 而且能去設置間隔 (intervals)。現在 MMCV 支持 WandbLoggerHook , MlflowLoggerHook 和 TensorboardLoggerHook 。
詳細的使用請參照 文檔 。
evaluation 的配置文件將被用來初始化 EvalHook 。
除了 interval 鍵,其他的像 metric 這樣的參數將被傳遞給 dataset.evaluate() 。
maple求解微積分
要查詢 Maple 庫函數和命令的意義和用法,只需在 Maple 界面命令行中輸入:
?命令名稱
?程序包名稱
要調用程序包,只需在命令行中輸入:
with(程序包名稱)
例如:
?int? ? ?????????????????查詢用關于積分命令 int 的幫助信息
?Calculus????????????查詢關于微積分程序包的幫助信息
with(Calculus1)????調用微積分程序包?Calculus1 的所有命令
附:Maple 18 中的標準庫函數和頂層命令,共 599 個
!
about
abs
add
addcoords
additionally
addproperty
addressof
AFactor
AFactors
AIrreduc
AiryAi
AiryAiZeros
AiryBi
AiryBiZeros
algsubs
alias
allvalues
anames
andmap
AngerJ
apply
applyop
applyrule
arccos
arccosh
arccot
arccoth
arccsc
arccsch
arcsec
arcsech
arcsin
arcsinh
arctan
arctanh
ArrayDims
ArrayElems
ArrayIndFns
ArrayNumDims
assemble
assign
assume
assuming
asympt
attributes
BellB
Berlekamp
bernoulli
bernstein
BernsteinBasis
BesselI
BesselJ
BesselJZeros
BesselK
BesselY
BesselYZeros
Beta
binomial
branches
Cache
cat
ceil
changecoords
charfcn
Charpoly
ChebyshevT
ChebyshevU
CheckArgs
Chi
chrem
Ci
close
coeff
coeffs
coeftayl
collect
colondash
combine
comparray
compiletable
CompleteBellB
Complex
ComplexRange
compoly
CompSeq
Content
content
convergs
copy
CopySign
cos
cosh
cot
coth
coulditbe
CoulombF
csc
csch
currentdir
CylinderD
CylinderU
CylinderV
D
Default0
DefaultOverflow
DefaultUnderflow
define
define_external
definemore
degree
denom
depends
DESol
Det
diff
Diff
Digits
dilog
dinterp
Dirac
disassemble
discont
discrim
dismantle
DistDeg
Divide
divide
doublefactorial
dsolve
Ei
eliminate
ellipsoid
EllipticCE
EllipticCK
EllipticCPi
EllipticE
EllipticF
EllipticK
EllipticPi
entries
EqualEntries
Equate
erf
erfc
erfi
euler
eulermac
Eval
eval
evala
evalapply
evalb
evalc
evalf
evalhf
evalindets
evalr
evalrC
exists
exp
expand
Expand
expandoff
expandon
Explore
ExportMatrix
exports
ExportVector
extrema
factor
Factor
factorial
factors
Factors
fclose
fdiff
fdiscont
feof
fflush
fixdiv
float
floor
fnormal
fold
fopen
forall
forget
fprintf
frac
fracdiff
Fraction
freeze
frem
fremove
FresnelC
Fresnelf
Fresnelg
FresnelS
Frobenius
FromInert
frontend
fscanf
fsolve
FunctionAdvisor
galois
GAMMA
Gausselim
Gaussjord
gcd
Gcd
gcdex
Gcdex
GegenbauerC
genpoly
getassumptions
getenv
GF
grelgroup
HankelH1
HankelH2
has
hasassumptions
hasfun
hasoption
hastype
Heaviside
Hermite
HermiteH
hermitian
Hessenberg
HeunB
HeunBPrime
HeunC
HeunCPrime
HeunD
HeunDPrime
HeunG
HeunGPrime
HeunT
HeunTPrime
hfarray
HFloat
history
hypergeom
icontent
identify
identity
ifactor
ifactors
igcd
igcdex
ilcm
ilog10
ilog2
ilog[b]
Im
implicitdiff
ImportMatrix
ImportVector
in
IncompleteBellB
Indep
indets
indices
initialcondition
initialconstants
initialfunctions
insertpattern
Int
int
intat
Intat
Interp
interp
intsolve
Inverse
InverseJacobiAM
InverseJacobiCD
InverseJacobiCN
InverseJacobiCS
InverseJacobiDC
InverseJacobiDN
InverseJacobiDS
InverseJacobiNC
InverseJacobiND
InverseJacobiNS
InverseJacobiSC
InverseJacobiSD
InverseJacobiSN
invfunc
invztrans
iperfpow
iquo
iratrecon
irem
iroot
irreduc
Irreduc
is
iscont
isdifferentiable
IsMatrixShape
isolate
isolve
ispoly
isprime
isqrfree
isqrt
Issimilar
issqr
IsVectorShape
ithprime
JacobiAM
JacobiCD
JacobiCN
JacobiCS
JacobiDC
JacobiDN
JacobiDS
JacobiNC
JacobiND
JacobiNS
JacobiP
JacobiSC
JacobiSD
JacobiSN
JacobiTheta1
JacobiTheta2
JacobiTheta3
JacobiTheta4
KelvinBei
KelvinBer
KelvinHei
KelvinHer
KelvinKei
KelvinKer
KummerM
KummerU
LagrangeBasis
LaguerreL
Lcm
lcm
lcoeff
ldegree
leadterm
LegendreP
LegendreQ
length
LerchPhi
lhs
limit
Limit
Linsolve
ln
lnGAMMA
log
log10
LommelS1
LommelS2
lowerbound
lprint
map
map2
Maple_floats
maptype
match
MathieuA
MathieuB
MathieuC
MathieuCE
MathieuCEPrime
MathieuCPrime
MathieuExponent
MathieuFloquet
MathieuFloquetPrime
MathieuS
MathieuSE
MathieuSEPrime
MathieuSPrime
Matrix
MatrixOptions
max
maximize
maxnorm
MeijerG
member
membertype
min
minimize
mod
modp
modp1
modp2
modpol
mods
module
MOLS
msolve
mtaylor
mul
NewtonBasis
NextAfter
Nextpoly
Nextprime
nextprime
nops
norm
Normal
normal
nprintf
Nullspace
numboccur
numelems
numer
NumericClass
odetest
op
order
OrderBasis
OrderedNE
ormap
packages
patmatch
Perm
permgroup
plot
plot3d
plotsetup
pochhammer
PochhammerBasis
pointto
poisson
polylog
Power
powmod
Powmod
prem
Prem
Prevpoly
Prevprime
prevprime
Primfield
Primitive
Primpart
primpart
print_preprocess
printf
proc
product
Product
proot
property
protect
Psi
psqrt
quo
Quo
radfield
radnormal
rand
randomize
randpoly
Randpoly
Randprime
rationalize
ratrecon
Ratrecon
Re
readbytes
readline
readstat
RealRange
realroot
redefine
Reduce
rem
Rem
remove
residue
RESol
resultant
Resultant
rhs
Rif
root
rootbound
roots
Roots
round
Rounding
rsolve
rtable_dims
rtable_elems
rtable_num_dims
rtable_num_elems
scalar
Scale10
Scale2
scanf
searchtext
SearchText
sec
sech
select
selectfun
selectremove
seq
series
setattribute
SFloatExponent
SFloatMantissa
shake
Shi
showtime
Si
sign
signum
Simplify
simplify
sin
singular
sinh
sinterp
smartplot
smartplot3d
Smith
sort
sparse
SphericalY
sprem
SPrem
sprintf
sqrfree
Sqrfree
sqrt
sscanf
Ssi
ssystem
Stirling1
Stirling2
StruveH
StruveL
sturm
sturmseq
Subfields
subs
subsindets
subsop
substring
subtype
sum
Sum
surd
symmdiff
table
tablelook
tan
tanh
taylor
tcoeff
testeq
testfloat
thaw
ToInert
TopologicalSort
Trace
traperror
trigsubs
trunc
type
typematch
unames
unapply
unassign
undefine
Unordered
unprotect
unwindK
unwith
upperbound
value
Vandermonde
Vector
verify
WARNING
WeberE
WeierstrassP
WeierstrassPPrime
WeierstrassSigma
WeierstrassZeta
whattype
WhittakerM
WhittakerW
with
Wrightomega
zip
ztrans
3dmax編輯網格怎么添加可編輯的頂點和線?
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如何查找自己想要的GDI函數.
圖形和圖像函數包含在graphics.h里面
(一) 像素函數
56. putpiel() 畫像素點函數
57. getpixel()返回像素色函數
(二) 直線和線型函數
58. line() 畫線函數
59. lineto() 畫線函數
60. linerel() 相對畫線函數
61. setlinestyle() 設置線型函數
62. getlinesettings() 獲取線型設置函數
63. setwritemode() 設置畫線模式函數
(三)、多邊形函數
64. rectangle() 畫矩形函數
65. bar() 畫條函數
66. bar3d() 畫條塊函數
67. drawpoly() 畫多邊形函數
(四)、 圓、弧和曲線函數
68. getaspectratio()獲取縱橫比函數
69. circle()畫圓函數
70. arc() 畫圓弧函數
71. ellipse()畫橢圓弧函數
72. fillellipse() 畫橢圓區函數
73. pieslice() 畫扇區函數
74. sector() 畫橢圓扇區函數
75. getarccoords()獲取圓弧坐標函數
(五)、 填充函數
76. setfillstyle() 設置填充圖樣和顏色函數
77. setfillpattern() 設置用戶圖樣函數
78. floodfill() 填充閉域函數
79. fillpoly() 填充多邊形函數
80. getfillsettings() 獲取填充設置函數
81. getfillpattern() 獲取用戶圖樣設置函數
(六)、圖像函數
82. imagesize() 圖像存儲大小函數
83. getimage() 保存圖像函數
84. putimage() 輸出圖像函數
四、圖形和圖像函數
對許多圖形應用程序,直線和曲線是非常有用的。但對有些圖形只能靠操作單個像素才能畫出。當然如果沒有畫像素的功能,就無法操作直線和曲線的函數。而且通過大規模使用像素功能,整個圖形就可以保存、寫、擦除和與屏幕上的原有圖形進行疊加。
(一) 像素函數
56. putpixel() 畫像素點函數
功能: 函數putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫一個像素點。
用法: 函數調用方式為void putpixel(int x,int y,int color);
說明: 參數x,y為像素點的坐標,color是該像素點的顏色,它可以是顏色符號名,也可以是整型色彩值。
此函數相應的頭文件是graphics.h
返回值: 無
例: 在屏幕上(6,8)處畫一個紅色像素點:
putpixel(6,8,RED);
57. getpixel()返回像素色函數
功能: 函數getpixel()返回像素點顏色值。
用法: 該函數調用方式為int getpixel(int x,int y);
說明: 參數x,y為像素點坐標。
函數的返回值可以不反映實際彩色值,這取決于調色板的設置情況(參見setpalette()函數)。
這個函數相應的頭文件為graphics.h
返回值: 返回一個像素點色彩值。
例: 把屏幕上(8,6)點的像素顏色值賦給變量color。
color=getpixel(8,6);
(二) 直線和線型函數
有三個畫直線的函數,即line(),lineto(),linerel()。這些直線使用整型坐標,并相對于當前圖形視口,但不一定受視口限制,如果視口裁剪標志clip為真,那么直線將受到視口邊緣截斷;如果clip為假,即使終點坐標或新的當前位置在圖形視口或屏幕極限之外,直線截斷到屏幕極限。
有兩種線寬及幾種線型可供選擇,也可以自己定義線圖樣。下面分別介紹直線和線型函數。
58. line() 畫線函數
功能: 函數line()使用當前繪圖色、線型及線寬,在給定的兩點間畫一直線。
用法: 該函數調用方式為void line(int startx,int starty,int endx,int endy);
說明: 參數startx,starty為起點坐標,endx,endy為終點坐標,函數調用前后,圖形狀態下屏幕光標(一般不可見)當前位置不改變。
此函數相應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 見函數60.linerel()中的實例。
59. lineto() 畫線函數
功能: 函數lineto()使用當前繪圖色、線型及線寬,從當前位置畫一直線到指定位置。
用法: 此函數調用方式為void lineto(int x,int y);
說明: 參數x,y為指定點的坐標,函數調用后,當前位置改變到指定點(x,y)。
該函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 見函數60.linerel()中的實例。
60.linerel() 相對畫線函數
功能: 函數linerel() 使用當前繪圖色、線型及線寬,從當前位置開始,按指定的水平和垂直偏移距離畫一直線。
用法: 這個函數調用方式為void linerel(int dx,int dy);
說明: 參數dx,dy分別是水平偏移距離和垂直偏移距離。
函數調用后,當前位置變為增加偏移距離后的位置,例如,原來的位置是(8,6),調用函數linerel(10,18)后,當前位置為(18,24)。
返回值:無
例: 下面的程序為畫線函數調用實例:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(driver,mode,"");
setcolor(15);
line(66,66,88,88);
lineto(100,100);
linerel(36,64);
getch();
restorecrtmode();
}
61. setlinestyle() 設置線型函數
功能: setlinestyle() 為畫線函數設置當前線型,包括線型、線圖樣和線寬。
用法: setlinestyle() 函數調用方式為void setlinestyle(int stly,unsigned pattern,int width);
說明: 參數style為線型取值,也可以用相應名稱表示,如表1-10中所示。
參數pattern用于自定義線圖樣,它是16位(bit)字,只有當style=USERBIT_LINE(值為1)時,pattern的值才有意義,使用用戶自定義線圖樣,與圖樣中“1”位對應的像素顯示,因此,pattern=0xFFFF,則畫實線;pattern=0x9999,則畫每隔兩個像素交替顯示的虛線,如果要畫長虛線,那么pattern的值可為0xFF00和0xF00F,當style不為USERBIT_LINE值時,雖然pattern的值不起作用,但扔須為它提供一個值,一般取為0。
參數wigth用來設定線寬,其取值見表1-11,表中給出了兩個值,即1和3,實際上,線寬取值為2也是可以接受的。
若用非法參數調用setlinestyle()函數,那么graphresult()會返回錯誤代碼,并且當前線型繼續有效。
Turbo C提供的線型與線寬定義在頭文件graphics.h中,表1-10和1-11分別列出了參數的取值與含義。
表1-10 線型
-----------------------------------------------------
名 稱 取 值 含 義
-----------------------------------------------------
SOLID_LINE 0 實線
DOTTED_LINE 1 點線
CNTER_LINE 2 中心線
DASHED_LINE 3 虛線
USERBIT_LINE 4 用戶自定義線型
-----------------------------------------------------
表1-11 線寬
-----------------------------------------------------------
名 稱 取 值 說 明
-----------------------------------------------------------
NORM_WIDTH(常寬) 1 一個像素寬(缺省值)
THICK_WIDTH(加寬) 3 三個像素寬
-----------------------------------------------------------
這個函數的頭文件是graphics.h
返回值: 無
例: 下面的程序顯示了BC中所提供的線型圖樣:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(driver,mode,"");
for(i=0;i4;i++)
{
setlinestyle(i,0,1);
line(i*50,200,i*50+60,200)
}
getch();
restorecrtmode();
}
62. getlinesettings() 獲取線型設置函數
功能: 函數getlinesettings() 用當前設置的線型、線圖樣和線寬填 寫linesettingstype型結構。
用法: 函數調用方式為void getlinesettings(struct linesettingstype *info);
說明: 此函數調用執行后,當前的線型、線圖樣和線寬值被裝入info指向的結構里,從而可從該結構中獲得線型設置。
linesettingstype型結構定義如下:
struct linesettingstype {
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
};
其中linestyle用于存放線型,線型值為表1-10中的各值之一。
upattern用為裝入用戶自定義線圖樣,這是16位字,每一位等于一個像素,如果哪個位被設置,那么該像素打開,否則關閉。
thickness為線寬值存放的變量,可參見表1-11。
getlinesettings()函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 返回的線型設置存放在info指向的結構中。
例: 把當前線型的設置寫入info結構:
struct linesettingstype info;
getlinesettings(info);
63.setwritemode() 設置畫線模式函數
功能: 函數setwritemode() 設置畫線模式
用法: 函數調用方式為 void setwritemode()(int mode);
說明: 參數mode只有兩個取值0和1,若mode為0,則新畫的線將復蓋屏幕上原有的圖形,此為缺省畫線輸出模式。如果mode為1,那么新畫的像素點與原有圖形的像素點先進行異或(XOR)運算,然后輸出到屏幕上,使用這種畫線輸出模式,第二次畫同一圖形時,將擦除該圖形。調用setwritemode()設置的畫線輸出模式只影響函數line(),lineto(),linerel(),recangle()和drawpoly()。
setwritemode()函數對應的頭文件是graphics.h
返回值: 無
例: 設置畫線輸出模式為0:
setwritemode(0);
(三)、多邊形函數
對多邊形,無疑可用畫直線函數來畫出它,但直接提供畫多邊形的函數會給用戶很大方便。最常見的多邊形有矩形、矩形塊(或稱條形)、多邊形和多邊形塊,我們還把長方形條塊也放到這里一起考慮,雖然它不是多邊形,但它的特例就是矩形(塊)。下面直接介紹畫多邊形的函數。
64. rectangle() 畫矩形函數
功能: 函數rectangle() 用當前繪圖色、線型及線寬,畫一個給定左上角與右下角的矩形(正方形或長方形)。
用法: 此函數調用方式為void rectangle(int left,int top,int right,int bottom);
說明: 參數left,top是左上角點坐標,right,bottom是右下角點坐標。如果有一個以上角點不在當前圖形視口內,且裁剪標志clip設置的是真(1),那么調用該函數后,只有在圖形視口內的矩形部分才被畫出。
這個函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 下面的程序畫一些矩形實例:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgrpah(driver,mode,"");
rectangle(80,80,220,200);
rectangle(140,99,180,300);
rectangle(6,6,88,88);
rectangle(168,72,260,360);
getch();
restorecrtmode();
}
65. bar() 畫條函數
功能: 函數bar()用當前填充圖樣和填充色(注意不是給圖色)畫出一個指定上左上角與右下角的實心長條形(長方塊或正方塊),但沒有四條邊線)。
用法: bar()函數調用方式為void bar(int left,int top,int right,int bottom);
說明: 參數left,topright,bottom分別為左上角坐標與右下角坐標,它們和調用函數rectangle()的情形相同,調用此函數前,可用setfillstyle()或setfillpattern()設置當前填充圖樣和填充色。
注意此函數只畫沒有邊線的條形,如果要畫有邊線的的條形,可調用下面的函數bar3d()來畫,并將深度參數設為0,同時topflag參數要設置為真,否則該條形無頂邊線。
這 應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 見函數bar3d()中的實例。
66.bar3d() 畫條塊函數
功能: 函數bar3d() 使用當前繪圖色、線型及線寬畫出三維長方形條塊,并用當前填充圖樣和填 充色填充該三維條塊的表面。
用法: 此函數調用方式為void bar3d(int left,int top,int right,int bottom,int depth,int topflag);
說明: 參數left,top,right,bottom分另為左上角與右下角坐標,這與bar()函數中的一樣。參數depth為條塊的深度,以像素為單位,通常按寬度的四分之一計算。深度方向通過屏顯縱橫比調節為約45度(即這時x/y比設置為1:1)。
參數topflag相當于一個布爾參數,如果設置為1(真)那么條塊上放一頂面;若設置為0(假),則三維條形就沒有頂面,這樣可使多個三維條形疊加在一起。
要使圖形更加美觀,可利用函數floodfill()或setfillpattern()來選擇填充圖樣和填充色(參見本小節(五)填充函數 )。
bar3d()函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 下面的程序畫一個條形和條塊:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(driver,mode,"");
setfillstyle(SOLID-FILL,GREEN);
bar(60,80,220,160);
setfillstyle(SOLID-FILL,RED);
bar3d(260,180,360,240,20,1);
getch();
restorecrtmode();
}
67. drawpoly() 畫多邊形函數
功能: 函數drawpoly() 用當前繪圖色、線型及線寬,畫一個給定若干點所定義的多邊形。
用法: 此函數調用方式為void drawpoly(int pnumber,int *points);
說明: 參數pnumber為多邊形的頂點數;參數points指向整型數組,該數組中是多邊形所有頂點(x,y)坐標值,即一系列整數對,x坐標值在前。顯然整型數組的維數至少為頂點數的2倍,在定義了多邊形所有頂點的數組polypoints時,頂點數目可通過計算sizeof(polypoints)除以2倍的sizeof(int)得到,這里除以2倍的原因是每個頂點有兩個整數坐標值。另外有一點要注意,畫一個n個頂點的閉合圖形,頂點數必須等于n+1,并且最后一點(第n+1)點坐標必須等于第一點的坐標。
drawpoly()函數對應的頭文件為grpahics.h
返回值: 無
例: 下面的程序畫一個封閉星形圖與一個不封閉星形圖:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
static int polypoints1[18]={100,100,110,120,100,130,120,125,140,140,130,120,
140,110,120,115,100,100};
static int polypoints2[18]={180,100,210,120,200,130,220,125,240,140,230,120,
240,110,220,115,220,110};
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(driver,mode,"");
drawpoly(9,polypoints1);
drawpoly(9,polypoints2);
getch();
restorecrtmode();
}
(四)、 圓、弧和曲線函數
在一個屏幕上畫得很圓的圖形到另一個屏幕上可能被壓扁或拉長,這是因為每一種顯示卡與之相應的顯示模式都有一個縱橫比。縱橫比是指像素的水平方向大小與垂直方向大小的比值。如VGA顯示卡由于偈素基本上是正方形,所以縱橫比為1.000。
為了保證幾何圖形基本按預計情況顯示在屏幕上,用屏顯的縱橫比來計算和糾正不同硬件及顯示卡產生的畸變。計算縱橫比所需要的水平方向和垂直方向的比例系數可調用函數getaspectratio()獲得。
68. getaspectratio()獲取縱橫比函數
功能: 函數getaspectratio()返回x方向和y方向的比例系數,用這兩個整型值可計算某一特定屏顯的縱橫比。
用法: 此函數調用方式為void getaspectratio(int xasp,int yasp);
說明: 參數xasp指向的變量存放返回的x方向比例系數;參數yasp指向的變量存放返回的y方向比例系數。通常y方向比例系數為10 000, x方向比例系數不大于10 000(這是因為大多數屏幕像素高比寬長)。
注意縱橫比自動用作下面函數arc(),circle()和pieslice()中的標尺因子,使屏幕上圓或弧正常顯示。但用ellipse()函數畫橢圓必須調用本函數獲取縱橫比作為標尺因子,否則不予調整。縱橫比可用于其它幾何圖形,目的是校正和顯示圖形。
getaspectratio()函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 返回x與y方向比例系數分別存放在xasp和yasp所指向的變量中。
例: 下面的程序顯示縱橫比:
int xasp,yasp;
float aspectratio;
getaspectratio(xasp,yasp);
aspectratio=xasp/yasp;
printf("aspect ratio: %f",aspectratio);
69. circle()畫圓函數
功能: 函數circle()使用當前繪圖色并以實線畫一個完整的圓。
用法:該函數調用方式為void circle(int x,int y,int radius);
說明: 參數x,y為圓心坐標,radius為圓半徑,用像素個素表示。注意,調用circle()函數畫圓時不用當前線型。
不同于ellipse()函數,只用單個半徑radius參數調用circle()函數,故屏顯縱橫比可以自動調節,以產生正確的顯示圖。
此函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 畫六個同心圓,圓心在(100,100)。
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(driver,mode,"");
circle(100,100,10);
circle(100,100,20);
circle(100,100,30);
circle(100,100,40);
circle(100,100,50);
circle(100,100,60);
getch();
restorecrtmode();
}
70. arc() 畫圓弧函數
功能: 函數arc()使用當前繪圖色并以實線畫一圓弧。
用法: 函數調用方式為void arc(int x,int y,int startangle,int endangle,int radius);
說明: 參數x,y為圓心坐標,startangle與endangle分別為起始角與終止角,radius為半徑。圓心坐標和半徑以像素個數給出,起始角和終止角以度為單位,0度位于右邊,90度位于頂部,180度位于左邊,底部是270度。同往常一樣,360度與0度重合。角度按逆時針方向增加,但并不要求終止角一定比起始角大。例如指定300度和90度分別為起始角和終止角,與指定300度和450度分別為起始角和終止角可畫出相同的弧。大于360度可作為參數,它將被化到0度 ̄360度范圍里。函數arc()能畫封閉圓,只要取起始角為0度,終止角為360度即可。此函數中,屏顯縱橫比可自動調節。
arc()函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 以(200,200)為圓心,100為半徑,從0度到120度畫圓弧:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(drivwer,mode,"");
setcolor(WHITE);
arc(200,200,0,120,100);
getch();
restorecrtmode();
}
飛哥與小佛:超時空之謎的劇情簡介
《飛哥與小佛》(Phineas and Ferb)是Disney Channel原創劇集,是Disney Channel原創劇集中播出時間最長的劇集。于2007年8月17日開始在美國Disney Channel播出,2008年9月1日開始在美國Disney XD頻道播出。
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該作品講述飛哥與小佛的故事。飛哥和他沒有血緣關系的弟弟小佛是充滿無限想像力和行動能力的最佳拍檔,隨著暑假的來臨,他們已經準備好要大展身手!